A Rebellion Against the Dead Gods || Ход II

ÿþU

Варечька забань меня теперь на форуме
Модератор
форумных игр
Сообщения
469
Ход II
244 год Ирьеславского царства, лето.


Императрица Ирина следит за тобой, ничтожество.
Начало хода: 1 октября, 23:00
Конец хода: 7 октября, 23:00

Клан Ур-Минос
Nykyta

Клан Ур-Минос:
Модификатор боевого духа: 1
Правитель: Великий Колдун

Состояние казны:
30 финансов, 30 гейдрихов, 20 рабов

Вооруженные силы:
Орда Великого Колдуна:
2 боевых стада.
1 шаманский круг.
1 стадо вырожденцев.
4 стада питомцев.
Место дислокации: Царьград

События:
Трофеи от захвата Царьграда:
На пылающих руинах величественного города ревущая орда нашла все то что она так долго искала:
Великолепное оружие, породистые и здоровые самки с норовом и огромные запасы магических диковинок! Ну разве Великий Колдун не заслуживает своего прозвища?
1. Зог! Еще как заслуживает!
+20 финансов и рабов.

Великое объединение:
Знаменитые Владиславовы сады царского дворца вызывали у Великого Колдуна отвращение и чувство ненависти. Ведь все в них было неестественно, упорядоченно и искусственно… однако это место все равно оставалось наиболее близким к природе местом Царьграда, и именно поэтому вождь Ур-Миноса избрал их своим новым жилищем.
Несколько дней назад он категорически запретил воинам заходить на территорию его владений, и с тех пор от него не было ни слуху не духу. Среди зверолюдей даже начал ходить пугающий слух о том что их господин был убит спрятавшимся в саду казаком.
Но что же все это время делал Колдун? Он размышлял, он погружался в себя и говорил с теми немногими духами, что обитали в Царьграде, ведь возможно ему предстояло совершить то, что навсегда изменит сами законы существования Вельхи.
1. И после долгих размышлений он все же решился сделать то, ради чего он и затеял всю эту авантюру с захватом Царьграда. В свете костра, в пламени которого сгорали образки с ликами двенадцати богов, Колдун танцевал в дикой пляске, а в это же время границы между миром и безмирьем трещали, сокрушаемые богомерзким колдовством.
Невозможно точно предсказать последствия этого ритуала, можно только лишь сказать что магия станет сильнее, а продукты технологического прогресса наоборот станут более бесполезными.
2. И после долгих размышлений он решил отложить свою пляску. Время еще не пришло.

Два венца:
Захват царьграда открывает перед Великим Колдуном много новых дорог. Большинство зверолюдов ожидает что их владыка продолжит заниматься объединением синкретских кланов и созданием могучего государства детей Истира. Царь Ур-Миносов уже далеко продвинулся по этому пути, и следующим разумным шагом по консолидации племен будет выплата долгов другим вождям, за которой последует коронация Крапивным венцом, древним артефактом синкретов, который по легендам в древности украшал головы первых царей зверолюдей.
Однако многие синкреты близко знакомые с Великим Колдуном знают, что его в целом-то и не интересует судьба зверолюдей не входящих в его клан! Единственной страстью и идеей которой он был всегда одержим является уничтожение человеческой техногенной цивилизации, и ради этого он может пойти на весьма экстравагантный шаг, а именно короновать себя не царем зверолюдей, но царем людей, надев на себя древний и захваченный в штурме Царьграда Омеловый венец, что был носим еще вождями Всемирного совета. Несомненно, что это решение вызовет настоящий экстаз у людей-культистов Истира.
Какой же венец наденет на себя Колдун?
1. Эпоха человека прошла, настала эпоха синкрета! Этот день станет началом истории Синкретского царства!
+0,10 к боевому духу. Клан крысолюдей присягает на верность Великому чародею, создавая в Царьграде армию из двух боевых стад.
2. Люди слабы, они позабыли свой путь… Но мы наставим их на верном пути!
Культисты со всего мира стекаются в Царьград, создавая в нем армию из трех отрядов питомцев. Начинается медленный процесс интеграции людей в синкретское общество.
3. Я не буду размениваться по мелочам, моя голова достойна двух венцов!
Цареградские культисты формируют один отряд питомцев. Клан крысолюдей присягает на верность Великому чародею, создавая в Царьграде армию из двух боевых стад.

Особые правила:
1. Уклад - первобытная орда
Синкреты могут обращать кружки в провинциях с человеческой культурой в рабов, которые будут производить одноименный ресурс, необходимый для содержания всех синкретских войск.
На карте рабы обозначены красным.
Синкреты не могут нанимать войска в провинциях с несинкретской культурой.


2. Дар Истира
Армии синкретов не страдают от штрафов к боевому духу в провинциях с заражением.

Общины Ингалона
Niklot

Ингалон:


Модификатор боевого духа: 1
Правитель: верховный волхв Гёза
Правящая фракция: собор Волхвов
Дипломатическая политика: шовинизм

Состояние казны:
60 финансов, 10 гейдрихов, 30 благочестия

Вооруженные силы:
Братство Йорги:
2 полка оружничьих
3 полка засеянных
Место дислокации: Фехервар

Братство Иствания:
3 полка оружничьих
Место дислокации: Альтанз

Сечевое братство:
4 полка оружничьих

Место дислокации: Сечь

Заплечники:
1 полк опричников
1 полк заплечников:
Место дислокации: Пустынь

События:
Сделка с дьяволом:
После недавнего триумфа в головах заплчеников начали гулять смута и брожение:
Почему волхв приказал им не благословлять ударами клинки о тела еретиков? Почему он повелел отпустить синеглазых чертей с миром?
Это был сговор? Это был обман? Это была ересь?
Госпожа Зерина уже позволяла себе высказываться о том, что многие волхвы слишком погрузились в чтение ирьеславский летописей и манускриптов, таким образом погрузив свое духовное зрение в марево лжи и обмана. Останутся ли её слова пустыми угрозами?

1. Госпожа Зерина слишком много думает своей прелестной головой, и слишком многое позволяет своему длинному языку. Прикажите оружничьим провести с ней беседу.
-0.25 к боевому духу, -10 к благочестию. На Зерину будет совершено покушение.
2. Госпожа Зерина с опричниками врываются на всеобщий съезд Волхвов и берут Гёзу под арест, таким образом узурпируя власть в стране.
+10 к благочестию. Альтанз провозглашает независимость вместе с братством Иствания. Объявляется война Ирьеславии и её союзникам.

Смерть в огне это очищение:
Воины Ингалона пришли в дикие и истерзанные земли голубоглазых чертей, но что они в них нашли? Жалкие и покосившиеся домишки, ужасных и звероподобных звероподобных казаков, и древних, но безумных Истуканов. Но самой грустной находкой оказались местные жители, а вернее сказать их души, несчастные и бедные души, изрезанные жесткой магией что превратившей их в труху и гниль.
Однако многие заплченики уверены что их еще можно спасти…

1. Бедные, бедные люди! Найдите всех местных магов, колдунов и волхвов, и накажите их за то что они сделали с этими несчастными душами!
Пятьсот человек будет убито в Сечи и Пустыни.
2. Нельзя оставлять этих несчастных людей в таком состоянии, пускай их души и изранены, детей и женщин еще можно спасти от скверны!
Пять тысяч человек будет убито в Сечи и Пустыни. +10 к благочестию
3. Как эти несчастные люди позволяют магам обрекать себя на такую жестокую посмертную участь? Они не ведают что творят! Мы должны помочь им!
Двадцать тысяч человек будет убито в Сечи и Пустыни. +20 к благочестию
4.
Тащите поленницы и солому! Спасение всем и каждому, и пусть никто не уйдет обиженным!
Пятьдесят тысяч человек будет убито в Сечи и Пустыни, +30 к благочестию.

Два венца:
В предгорьях Сечи, в холмах и оврагах Голубого хребта живут наши сородичи, наши дальние родственники, несколько десятилетий назад отвергнувшие власть волхвов, и преклонившие колени перед демонами.
На первый взгляд они такие же как и мы, они черноволосы, они понимают нашу речь, они почитают предков… но опричники знают, что с ними что то не так, ведь они несут на себе метку ведьм!

1. Опричники обезумели! Они в ком угодно найдут ведьм и колдунов!
Не слушайте их -10 к благочестию.
2. Да, эти люди несут метку ведьм, но они могут исправить свои грехи…
Пять тысяч ингалонцев Сечи превращено в два отряда Засеянных, способных ходить со следующего хода.
3. Да, эти люди несут метку зла, но мы можем им помочь…
Пять тысяч сечевых ингалонцев сожжено на кострах. +10 благочестия

Особые правила:
1. Уклад - Магофобы-фундаменталисты
Ингалон не имеет доступа к высоким технологиям и метафизическим наукам, что закрывает для него доступ к кружкам, вырабатывающим ману и промышленность.
Фанатики могут обнулять кружки с гейдрихами на освящение костниц, или же преобразовывать их в финансовые за 20 едениц валюты.
Промышленные кружки можно превращать в финансовые по тому же принципу.

2. Дар Ирарье
Армия (вся, а не отдельные отряды) Ингалона получает бонусом +2 к силе в провинциях с разоренными костницами, и +4 в провинциях с освященными костницами.

3. Благочестие
Богобоязненные и фанатичные ингалонцы придают крайне высокое значение благонастроенности своих мертвых предков. Утрата костниц, богохульство и недостаточное внимание к ритуалам вызывает падение уровня благочестия, что приводит к снижению силы ингалонских войск и ухудшению экономики.

4. Культ предков
Внешняя политика Ингалона может пребывать в двух состояниях - добровольной изоляции и религиозном шовинизме. При первой политике Ингалон не может заключать союзы и вести наступательные войны. При втором типе внешняя политика полностью доступна игроку, однако каждая костница, расположенная за пределами Ингалона вызывает падение благочестия на единицу каждый ход. Менять политику можно раз в три хода.

Священная империя Нотт
Шикот

Священная империя Нотт:
Правитель: междуцарствие
Правящая фракция: регентский совет
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
150 финансов, 40 гейдрихов

Вооруженные силы:
Воеводство Нальеро:
1 эскорт воеводы
2 полка служивых людей
Место дислокации: Нальеро

Воеводство Рилсгей:
1 эскорт воеводы
Место дислокации: Рилсгей

Воеводство Слодон:
1 эскорт воеводы
1 полк служивых людей
Место дислокации: Слодон

Анифская монастырская стража:
1 полк монастырской стражи
Место дислокации: Анифия

Моригонская монастырская стража:
1 полк монастырской стражи
Место дислокации: Моригон

Царская стража:
1 круг отшельников
Место дислокации: Гардук

Дружина князя Баварды:
1 полк служивых людей
Совокупная сила: 3
Место дислокации: Баварда

Дружина князя Авасгии:
2 полка служивых людей
Место дислокации: Авасгия


События:
Игра со смертью:
Последние дни жаркого червеня стали настоящем потрясением для всей Священной империи.
Сначала, мирно и тихо в своей постели скончался от старости благочестивый император Лодур II, а вслед за ним, не успевши даже короноваться отправился в мир Ирарье и его наследник - наследный принц Крон, умерший от желудочной лихорадки. В течении недели один за другим от разных причин погибли все представители династии Любомировичей, что ожидаемо привело к политическому кризису в стране.
Безусловно, всем влиятельным лицам страны было очевидно что такая череда смертей не может быть ничем кроме появления чьей-то злонамеренной воли, воли, желающей ослабить, а может быть и вовсе уничтожить нынешние порядки Священной Империи.
Главным козлом отпущения правящие слои неожиданно объявили короля Друза, фактически подвергнув его остракизму, и отстранив его от власти, хотя официально и не лишив его королевских полномочий.
Созванный духовенством Регентский совет оказался не способен объединить враждующих воевод, и так и не смог ничего противопоставить убийцам династии Любомировичей - ужасающим почитателям богини Лиархей, что открыли свою истинную личину и объявили о формировании параллельного правительства в Имахии.
Пока Кровавое вече рассылает воеводам прелестные грамоты и вербует новых сторонников, государственный аппарат Нотт остается парализованным. Единственной благоприятной новостью для жителей империи можно счесть факт того, что её воеводы, наученные горьким примером Ирьеславии, не собираются тянуть с голосованием и постараются сформировать новое правительство как можно скорее.

Выборы нового императора:
Главным вопросом, для которого первоначально и был созван регентский совет, является выбор нового императора, а также определение числа полномочий, которые будут даны ему после восшествия на престол.
1. Наиболее очевидным претендентом на трон является Ирина Любомировна, последняя выжившая из этого рода и маг с сильнейшим потенциалом во всей Вельхе. Вследствии малого возраста, править за неё долгое время предстоит Синему волшебнику, лидеру кудесников Нотт.
Дает 2 отряда кудесников в Гардуке, позволяет управлять царской стражей.
2. Вторым, менее очевидным кандидатом выступает потомок древней династии правившей до Нотт до её завоевания Ирьеславией - Зигвард Цупереску, один из малых воевод, любимый народом и аристократией.
Позволяет управлять войсками в Слодоне и Рилсгее.
3. Довольно неожиданным претендентом на престол стал Петр Ушаков, царь Великославского царства, готовый отречься от культа Ороара и обратиться в учение церкви Нотт в обмен на передачу ему престола.
Передает Пожаревац и Сомбор в состав Империи, дает 2 отряда дружинников в Гардуке.

Выборы нового короля:
Несмотря на то что Король Друз формально остается правящим королем Нотт, его влияние на армию и аристократию сведено до нуля, что дает совету право заменить его другим, более предпочтительным кандидатом.
1. Первым кандидатом на железный венец короля выступает лидер горских кланов - Редедя Бессмертный, могучий и одержимый духами воин, известный своей любовью к завоевательным походам, выпивке и колдовству.
Позволяет двигать войска в горских провинциях. Дает эскорт воеводы в Гардук.
2. Воевода Кройкса, Паскар Самин направил в регентский совет ультиматум с требованием назначить его королем Нотт. В противном случае он обещает начать интервенцию на север страны. Однако, зная характер правителя архипелага, совет предполагает что он него можно просто откупиться, отправив ему 30 финансов.
Провинция Нальеро переходит в состав воеводства Кройкс.
3. Несмотря на свои ошибки король Друз остается наиболее компромиссным, и что более важно безопасным кандидатом на должность короля.
Не дает непосредственного эффекта.
4. Дуумвират только разделяет наше общество и не дает ему действовать единым фронтом против наших врагов! Должность короля отныне будет упразднена.
Не дает непосредственного эффекта.

Радикальные реформы:
Несочетаемы с вариантами названными выше:

1. Воссозданная почившим царем инквизиция воспользовавшись установившимся в стране безвластием объединяется с кудесниками разгоняет регентский совет, упраздняя должность короля и назначая императрицей Ирину Любомировну.
Дает 1 отряда кудесников в Гардуке, позволяет управлять царской стражей. Армии, состоящие исключительно из монастырской стражи получают способность атаковать отряды хлыстов на своей территории.

Особые правила:
1. Уклад - ретроградная империя
Империя Нотт не имеет возможность нанимать индустриальные войска. Ноттийцы могут превращать промышленные кружки в финансовые за 25 единиц финансов.

2. Дар Ирарье
Каждый отряд Нотт получают +0,10 к боевому духу в сражениях на родной земле.


3. Дуумвират
Игрок не может распоряжаться внешней политикой империи, а также управлять армиями воевод и монастырей.

Ирьеславское царство
MaslovRG


Ирьеславское царство:

Правитель: Царица Монмертидин Куневаре
Правящая фракция: ингалонская клика
Модификатор боевого духа: 0.80

Состояние казны:
130 финансов, 70 промышленности, 40 гейдрихов.
(лучше пересчитай)

Вооруженные силы:
Гарнизон Царьграда:
1 отряд кудесников
2 воя
1 полк боярской кавалерии
4 дружины
Место дислокации: Поповск

Гарнизон Папарии:
2 полка боярской кавалерии
Место дислокации: Папария

Стража царицы:
1 отряд кудесников
1 полк боярской пехоты
1 полк дружинников
Место дислокации: Вейи

Армия Белославии:
2 полка дружинников
Место дислокации: Алонз

Гарнизон Алатаска:
6 воев
2 полка дружинников
Место дислокации: Алатарск

Хоругвь летучих кораблей:
2 летучих корабля
Место дислокации: Борован

События:

Новое всегда лучше старого:
Переход через магический портал, который был открыт для царской четы неожиданно прибывшим в Царьград Синим волшебником, судя по всему, стоил государю Драгомиру жизни. Несчастный царь всегда служил маяком для неприятностей и неудач, и на этот раз фортуна вновь повернулась к нему спиной, заставив его заблудиться в бесконечных коридорах экстрамерного Врилл-пространства. Формально, ни у кого нет права утверждать, что царь действительно погиб в лабиринтах параллельного мира, однако почти что все влиятельные лица новой Ирьеславии молча признают его мертвым.
Не законы, но право сильного и авторитет отца королевы Куневаре сделали её законной наследницей своего мужа, и теперь множество аристократов и авантюристов желают опробовать удачу, и заполучить руку и сердце Монмертидин, а вместе с ней и корону Ирьеславии.
Ответит ли ингалонская дворянка согласием на просьбы своих поклонников, или же сохранит верность своему потерянному супругу?

1. Монмертидин продолжит держать траур по своему пропавшему без вести мужу.
2. Монмертидин примет руку, сердце и огромную армию, обещанную ей софальским царем Ананси Темной душой.
Заключается уния между Ирьеславским и Софальским царством. 2 полка приданного (3 силы) прибывает в Вейи на этом ходу с 2 очками маневренности.
3. Монмертидин ответит согласием на предложение Великославского царя Петру Ушакову.
Заключается уния между Ирьеславским и Великославским царством. +20 финансов.
4. В соответствии с древними ирьеславскими традициями Монмертиди должна стать супругом малолетнего брата Драгомира - четырнадцатилетнего Боедара.
Решение сильно успокаивает боярство и супрематистов.

Душа зерна и душа человека:
Юная царица Монмертидин весьма не проста и не так глупа, как множество дворянских девчушек, заполонивших её окружение после переезда в Царьград. Еще во времена своего детства, проведенного среди холмов и рек Пригорного Ингалона, она с упоением слушала легенды, эдды и сказания о героях своего великого народа, что рассказывал ей дряхлый и седовласый волхв Чаба, помимо всего прочего научивший будущую царицу говорить с предками, видеть духов, и даже однажды сводивший её сквозь корни земли к Скрытому народу.
По переезде в ирьеславскую столицу, Куневаре не изменила своим увлечениям, и все также осталась отстраненной, молчаливой и таинственной девушкой, предпочитающей общение с богами и походы к старцам балам и пирам, что вызывало раздражение бояр, но любовь простых и набожных ингалонцев и, что более важно, симпатию со стороны тогда еще юного царя, также не любившего шумной суеты столицы.
Ныне же, припомнив все уроки старого Чабы и советы древних мудрецов, Монмертидин уверила себя в том что её скрытые таланты смогут послужить на пользу её подданным, однако для того чтобы воплотить свои планы в жизнь, ей необходимо по меньшей мере на месяц покинуть Вейи, и удалиться в ближайшую костницу, расположенную в Руськом воеводстве.

1.Царица покидает импровизированную ставку в Вейях, и на долгое время удаляется в глубокие недра костницы совершать загадочные ритуалы, вызывающие ужас у её телохранителей.
Один отряд засеянных, способных двигаться на этом ходу появляется в Драговске.
2. Отец Монмертидин узнает о планах своей дочери, и не дает ей покинуть столицу.
Готовность обороны:
Не стоит думать что гениальные технократы республиканской Вельты не снабдили камеры содержания божеств средствами, что могли бы держать божеств в повиновении.
На самом деле великие лаборатории просто переполнены загадочным магическим, техническим, оккультным и даже иным оружием, настолько сильным, что при активации оно вполне могло бы уничтожить не только всю Вельху, но и даже границы между миром и внемирьем.
По счастью, большая часть этого оружия либо испортилась от старости, либо была уничтожена ноттийцами. Однако, это не помешало ирьеславским ученым обнаружить несколько оборонных комплексов, которые в теории могут помочь царству в текущей войне со зверолюдами.
Никто из кудесников, на самом-то деле и не знает что представляют из себя оборонительные системы Вей, и в целом даже их силу оценивает лишь примерно… но может быть, для сохранения империи, стоит и рискнуть?
Можно выбрать все варианты сразу, а можно и вовсе не активировать ни одного протокола.

1. Царица приказывает активировать протокол Зеленый - “Локальный урон”.
Необходимо выбрать любую провинцию на карте для атаки, наносит огромный урон в её пределах.
2. Царица приказывает активировать протокол Желтый - “Региональный урон”.
Необходимо выбрать четыре провинции, наносит огромный урон в их пределах.
3. Царица приказывает активировать протокол Черный - “Реконфигурация”
Последствия неизвестны.

Особые правила:
1. Уклад - осколок империи

В следствии конфликта с казаками Ирьеславия содержать, но не может строить остроги.

2. Дар Ороара.
Армии Ирьеславии получают +0,5 к боевому духу при сражениях в провинциях со святынями.

3. Стражи рассвета.
Никакие обстоятельства не заставят ирьеславцев отречься от божественной Дюжины, и уж тем более выступить против неё.

4. Бунт в Занахе.
Поклонники Дис-Ороара подняли восстание в провинции Занаха, в результате чего мы не получаем дохода от этой провинции

Всевеликое войско Ингалонское
Chaos-destroyer


Всевеликое войско Ингалонское:
Правитель: Державный гетман Богдан Шипшин
Правящая фракция: соратники гетмана
Модификатор боевого духа: 1.05

Состояние казны:
40 финансов, 20 промышленности

Вооруженные силы:
Всевеликое войско Ингалонское:
2 казацких круга
Место дислокации: Бономан

Черные клобуки:
3 отряда клобуков
Место дислокации: Клобукия


События:
Клинок, приставленный к спине:
Мы всегда верой и правдой служили царьградским боярам, но что же мы получали в награду от них? Презрительные взгляды да жалкие подачки что те воровали из царской казны.
Мы помним, как во время Покорения запада наши отцы гибли в боях с механическими солдатами Эриктерии. Тогда мы еще были не готовы к оккультным войнам и вообще любым битвам с демонами и колдунами, но нам хватило сил справиться с ними самим, без помощи царьградских дружин.
С той поры прошло несколько столетий, но история повторилась вновь - малославы снова оставили нас одних в войне с иноземцами.
И теперь в казачьем Вече, заседающем в Бономане, стали раздаваться уверенные голоса требующие от гетмана разорвать все связи с предателями с востока и начать строительство своего собственного, независимого государства и приступить к написанию своей собственной, личной истории.

1. Да, малославы вновь предали нас, но мы все знаем что нам они словно младшие братья! Мы не можем отказаться от них!
Гетьман попытается сгладить конфликт между престолом и всевеликим войском, что дает Ирьеславскому царству возможность строить остроги, а также повышает его боевой дух на 0,1.
2. Молодой царице стоит решительно сменить курс своей политики, пока она не завела её в могилу к Королеве-Ведьме. Сечь не откажется от своих младших братьев, но на помощь от нас им рассчитывать не стоит.
Не дает непосредственного эффекта.
3. К черту царицу! К черту столицу! Да здравствует вольная, единая и неделимая Сечь!
Ирьеславия лишается острога в Вейях. +1 отряд казаков в Бономане. +0,1 к боевому духу Всевеликого воинства.

Красный снаружи, черный внутри:
Ныне, в новой столице Ирьеславии - Вейях, происходят крайне странные, но и крайне интересные вещи.
Покуда немногочисленная, но крайне активная и энергичная Ингалонскя клика проникает во все сферы разбитого государственного аппарат Ирьеславии, сами ирьеславы вместо борьбы с иноземными захватчиками, как то явными вторженцами, так скрытыми узурпаторами, предаются своей любимой забаве - спорам и ругани по поводу того, кому же из них должно возглавить страну.
Спор между воюющими фракциями, представленными сторонниками Путяти и Благоволка довольно неожиданно коснулся и Сечи, так как внезапно для державного гетмана каждый из них стал активно заявлять своим сторонником о том, что он является старым и добрым другом как самого Богдана, так и всей Сечи.
И дабы доказать свою лояльность, каждый из них отправил в Бономан дары, кои сами они называют “гуманитарной помощью”.
Принятие Богданом дара только от одной фракции укрепит отношения казаков с ней. Но находиться ли Сечь в ситуации, позволяющей разбрасываться дарами?

1. Мы примем только лишь дар Путяти - несколько увесистых мешков гривен.
+ 20 финансов.
2. Мы примем только лишь дар Благоволка - купленный им на деньги с пожертвований летучий корабль “Ратник-бурелом”
В Бономане появляется способный действовать на этом ходу легкий летучий корабль с силой 5.
3. Какие же малославы щедрые и добрые люди! Мы примем оба подарка.
Скорее всего радикалы будут возмущены наглостью гетмана.
4. Пошли вон из куреня! На война нет места политическим играм!
Гетьман прогоняет обе делегации прочь из ставки воинства.

Сделка с Белославией:
Изолированные и окруженные врагами со всех жители Горгорода крайне обеспокоены перспективами своего ближайшего будущего.
Они отлично понимают, что если в ближайшее время им не удасться найти союзника, в ближайшее время они будут разорваны безумной нежитью королевы-ведьмы, или будут преданы огню некромантами Ингалона. И именно по этому делегация воеводства, прибывшая в Бономан буквально умоляет если не направить в Горгород войска, то хотя бы взять его под защиту на дипломатическом уровне. Что же предпримет гетьман?

1. Сечь поможет белославам, но в обмен вы принесете ей клятву верности.
Белославское воеводство становится вассалом Сечи.
2. Я помогу вам, но в обмен я хочу видеть полную лояльность.
Белославское воеводство аннексируется Сечью.
3. Простите, армии нет, но вы держитесь!
Белославия брошена на произвол судьбы.

Особые правила:
1. Уклад - истинные наследники Ирьеславии.

Всевеликое войско имеет возможность превращать кружки на карте в остроги, не производящие ресурсы, но обеспечивающие провинции защиту в 4 единицы.
Остроги не требуют содержания, но стоят 10 финансов и 5 промышленности.
На карте остроги изображены кружками черного цвета.
Каждый нанятый казачий круг повышает боевой дух армии на 0.025 вплоть до 0.2%.

2. Дар Ороара.
Армии Войска получают +0,5 к боевому духу при сражениях в провинциях со святынями.

3. Стражи рассвета.
Никакие обстоятельства не заставят казаков отречься от божественной Дюжины, и уж тем более выступить против неё.

Великославо-ноттийская священная республика
Inferno


Великославо-ноттийская священная республика
Правитель: достопочтимый пророк-консул Умберто
Формальный правитель: товарищ-президент Гриот
Правящая фракция: внутренний круг Кровавого вече
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
30 финансов, 10 промышленности

Вооруженные силы:
Ковчег Имахии:
2 отряда хлыстов:
Место дислокации: Имахия

Ковчег Гардука:
2 отряда хлыстов
Место дислокации: Гардук

Республиканские силы самообороны:
2 отряда республиканской гвардии
1 отряд железных солдат
Место дислокации: Вршац

События:

Помощь страждущим:
Национализация имущества со складов инквизиции, а также пожертвования от нескольких влиятельных лиц из-за рубежа помогут Республиканской армии не страдать от дефицита ресурсов в течении ближайшего времени.
1. Как вовремя!
+20 финансов и промышленности.

Свобода, иерархия, братство:
Пока на землях, освобожденных от диктата монархической власти ноттийцев ведется борьба с недобитками и контрреволюционерами, в Вршаце, временно принявшим на себя обязанности столицы республики, активно кипит политическая борьба между пятью идеологическими составляющими молодой и буйной республики: диантропизмом, республиканизмом, утопизмом, патернализмом и фундаментализмом, представленными разнообразными группировками в Вече, желающими протолкнуть в конституцию зарождающегося государства как можно более подходящие им принципы.
Первым законом, ставшим камнем преткновения между фракциями, стал вопрос выбора военной доктрины и принципа формирования республиканской армии:

1. Республиканское правительство примет предложения патерналистов и республиканцев, проталкивающих создание технически продвинутой массовой армии.
+1 отряд гвардейцев в столице. Вооруженные силы будут возглавлен товарищем Гриотом, что даст +0,1 боевому духу всех армий.
2. Республиканское правительство примет предложение фундаменталистов и диантропистов, одержимых идеей создания армии из железных людей.
+1 отряд железных солдат в столице. Армия будет возглавлена достопочтенным святым-консулом Людерихом, что даст +1 кружок промышленности в Вршаце.
3. Республиканское правительство примет предложение утопистов и фундаменталистов, желающих создать огромную армию, воюющую по принципу партизанской войны.
+4 отряда хлыстов в столице. Армия будет возглавлена достопочтенной святой-народным депутатом Гаудитой, что даст +0,25 к боевому духу армий, состоящимх только из хлыстов.

Вторым вопросом стал контроль над органами власти республики на период военного времени:
1. Республика, равенство, свобода… это все конечно хорошие вещи, но мы же все понимаем у кого в руках на самом деле должны находиться власть?
Верхушка посвященных полностью берет контроль над страной.
2. На время войны власть должно сосредоточить в руках знающего, талантливого и понимающего человека… только интересно, сколько же эта война продлится?
Товарищ-президент Гриот попытается взять контроль над страной.

Экспорт революции:
Влияние Кровавого Вече распространяется далеко за пределы Нотт и Великославии. Многие политики, влиятельные колдуны и в особенности представители духовенства разнообразных культов являются посвященными этого тайного общества.
И разве сейчас, когда вече наконец решило выйти из подполья, не пришло ли нам время нашим братьям во всех частях Вельхи присоединиться к нашей очищающей войне?
Варианты 1, 2 и 3 взаимносочетаемы.

1. Наши братья с архипелага Кройкс должны явить миру слово Лиархей!
2. Великое вече Севера, расположенное в славянских землях должно дать о себе знать!
3. Власть короля эриктериев сейчас слаба как никогда… вполне возможно что мы сможем взять власть над его землями!
4. Время для столько активных действий еще не пришло.
Ковчег наших душ:
Создание пятикрылого ангела крайне сложное дело, требующее для себя немало финансовых ресурсов, а также, что более важно, труда и упорства множества людских душ.
И если дефицит первого для Вече никогда проблемой не был, недостаток второго всегда оставался преградой, мешающей ему сотворить столь что-то столь великое как пятикрылый ангел.
Но теперь, когда в наше распоряжение попала целая страна, мы наконец-таки можем приступить к этому великому деланию:

1. По этому поводу в Шабаце соберется вся верхушка Вече!
Все население Шабаца будет потрачено на создание на делание. Будет получен Пятикрылый ангел, способный двигаться на этом ходу.
2. Это слишком рискованно.
+10 промышленности и финансов, которые могли бы быть потрачены на создание ангела уходит в казну Республики.

Особые правила:
1. Уклад - кровавое вече.
Отряды хлыстов, находящиеся на чужой территории могут атаковать врага, но не могут быть атакованными.

2. Дар Лиархей.
За каждое поражение на следующий ход армии вече будут получать +0,1 к боевому духу.

Скрытый народ
Oven

Скрытый Народ

Правитель: великий вождь Леот одноглазый
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
20 финансов, 40 промышленности, 10 гейдрихов

Вооруженные силы:

Стражники Леота:
2 полка потрошителей
1 круг шаманов
1 полк ополченцев
Место дислокации: Тотенторг

Сталкеры:
1 отряд сталкеров
Место дислокации: Утерянные залы

События:

Свинокожие убирайтесь прочь!:
Под предводительством мудрого вождя Леота, монтаньеры наконец-то покинули свою родину, захваченную поганью, но верхним мир оказалось несравненно отвратительнее родного подземелья. У него нет стен, по которым можно было бы ориентироваться в пути, а с его свода сияет мерзкое солнце, в свое время заставившее нас спустится под землю! Но самое ужасное - по этим землям бродят толпы уродливых волосатых людей, что без переговоров атаковали нас при первом контакте! Большинство наших собратьев считает, что дикари представляют опасность для нашего народа. Мы должны что-то сделать со свинокожими, пока не стало слишком поздно!
1. Мы ни за что не можем позволить им жить на нашей земле! Они должны уйти.
Двести тысяч ингалонцев изгоняются из провинции.
Два кружка финансов утрачено, культура провинции меняется на монтаньерскую.

2. Мерзкие создания будут нашими невольниками, работающими вместо нас на палящем свету.
Два кружка финансов превращается в два кружка промышленности.
3. Какая разница как они выглядят, главный вопрос - каковы они на вкус?
Монтаньеры начинают превращать поселения ингалонцев в фермы. Из аборигенов провинции восемьдесят тысяч сразу же будут отправлены на убой, а их мясо будет раздаваться добровольцам, желающим поступить на службу к вождю.
Кружок финансов утрачен, культура провинции меняется на монтаньерскую.
В Тотенторге получен один отряд ополчения и один отряд потрошителей.

Скелеты прошедших времён.
Древнее сооружение, через которое мы поднялись в верхний мир, хранит множество тайн, которые мы могли бы использовать в своих целях, если бы оно не были загажено свинокожими, заполнившими его телами мертвецом, которые они судя по всему использовали в некромантической магии.
Очевидно, что это строение является древним местом силы... но как мы можем его использовать?

1. Гробницы варваров можно превратить в неприступные крепости! Но только нужно сперва выкинуть из них весь мусор...
Костница будет превращена в крепость, действующую как острог. Захоронение будет осквернено.
2. Кости в этих сооружениях буквально пропитаны магией... необходимо развернуть предприятие по переработке останков в магическую энергию!
Костница будет превращена в предприятие по добыче гейдрихов, создавая в принции один магический круг. Захоронение будет осквернено.
3. Лучше не трогать эти святыни, а то еще их шаманы навлекут на нас порчу...
Особые правила:
1. Уклад - скрытый народ
Монтаньеры не знают самой идеи денег, и не понимают толка от этих грязных бумажек, в результате чего войска скрытого народа требуют для содержания не финансы, а промышленность или гейдрихи напрямую.
Монтаньеры могут развивать превращать пустые кружки или кружки с финансами в промышленные за 20 единиц этого же ресурса.
Подземный народ может нанимать войска только в провинциях со своей культурой.

2. Дар Ороара
Войска монтаньеров получают +0,5 к боевому духу при сражениях в Подземном мире, и -0,1 в сражениях на поверхности.

Королевство старая Вельта
MemeWizard


Королевство Старая Вельта:

Правитель: королева-ведьма Елена
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
30 финансов, 20 гедрихов

Вооруженные силы:
Черная гвардия:
4 полка фольксштурма
Место дислокации: Тархония

Воинство полумесяца:
1 отряд асхабов
Место дислокации: Алонз

Теневой совет:
Теневой совет.
Место дислокации: Алонз


Вторая эскадрилья:
2 полка упырей
Место дислокации: Могилев


События:

Спиритуальная асамблея:
Сотни лет безжизненные земли Вельты населяли лишь мертвецы, управляемые королевой-некроманткой, но в ходе недавнего… Расширения влияния её величества Елены, под власть колдуньи попали и живые. По крайней мере пока что живые. Они не подчиняются напрямую короне и даже не платят налоги, но людей в целом устраивает то, что никто не лезет в их дела. Перед чародейкой стоит непростой выбор: вмешаться в отношения живых и мёртвых с реформами, предложенными её “друзьями” или же оставить всё как есть.
1. Мы создадим из живых добровольцев Спиритуальную ассамблеею, которая будет заниматься агитацией перехода в постмертвое состояние среди ирьеславов.
Позволяет превращать живых в мертвецом по стоимости 100k за 20 финансов.
2. Мы создадим из наиболее талантливых личей-добровольцев Спиритуальную ассамблеею, которая будет заниматься умерщвлением населения в оккупированных провинциях.
Каждый ход население провинций с живыми будет падать на 20 тысяч.
3. Слишком много возни, лучше оставить всё как есть.
Ничего не произоходит.

Мои верные асхабы.
Уже много дней голос Отца-удавки в голове королевы-ведьмы говорил без устали и без остановки бесповоротно ухудшая состояние рассудка своей хозяйки… Если, конечно, можно ухудшить его ещё больше. Дорогой советник госпожи Елены, взявшей в свои хрупкие руки бразды правления, предлагал ей свои самые лучшие идеи для государственных реформ:
- Нужно повернуть Вельтийские реки, в сторону ингалонской сечи, чтобы затопить наших соседей!
- Взрывы! Нужно больше взрывов! Весь мир в труху!
- Священным огнём мы должны очистить Вельху от низших рас!
Планы великих мудрецов можно было выслушивать днями, но к большому сожалению чародейки, государственные дела требовали незамедлительного решения проблемы кочевых разбойников, последнего живого осколка вельтийского народа...

1. Мне нужно взять выходной и обдумать все возможные варианты… Или отпуск… А ещё лучше - проигнорировать эту проблему.
Ничего не происходит
2. Выселите всех кочевников в колониальные земли!
При должной расчистке старовельтийская культура может стать доминирующей в колониальных регионах. Старовельтийцы интегрированы в пробужденное общество, и будут приносить ресурсы.
3. Нельзя упускать таких ценных солдат… Они будут служить мне... Вечно!
Асхабы превращены в упырей. +1 отряд упырей в Тархонии.

Особые правила:
1. Уклад - общество пробужденных
Вельта получает доход только от провинций с некротическими культурами. Также Вельта почти не нуждается в промышленности и финансах, но её войска крайне сильно зависимы от гейдрихов.
Вельта имеет возможность конвертировать живые культуры в некротические по курсу 1 кружок населения за 10 гейдрихов. Отряды вельты не получают штраф к боевому духу в провинциях с заражением.

2. Королева-ведьма
Внешняя политика Вельты не находится под контролем Теневого совета, но целиком и полностью определяется желаниями Королевы Елены. Но все же, за долгие годы верховный визирь научился находить слова, что на некоторое время могут возвращать спокойствие разуму его творца.
 
Последнее редактирование:

ÿþU

Варечька забань меня теперь на форуме
Модератор
форумных игр
Сообщения
469
Текущие войны:
Восстание против мертвых богов:
Пакт Вельта-Вейи (Ирьеславское царство, Руськое воеводство, Королевство старая Вельта) - Бунтари (Кланы Ур-Минос, Лютос, Пелештос, Аганос) и Черная ось (королевства Офир, Манин, Ийи)

Интервенция эрихтериев:
Пакт Вельта-Вейи (Ирьеславское царство, Руськое воеводство, Королевство старая Вельта) - Держава Эрихтериев

Вторжение ингалонцев в Сечь:
Ингалонские общины - Священная лига (Всевеликое войско Ингалонское, Белославское воеводство)

Исход скрытого народа:
Скрытый народ - Ингалонские общины

Славная революция:
Великославо-ноттийская священная республика - Священная империя Нотт

Объединительные войны царя Ананси:
Софальское царство - Черная ось (королевства Офир, Манин, Ийи)

Покорению поганью Подземного мира:
Погань - Скрытый народ


 
Последнее редактирование:

ChaosDestroyer

Пользователь
Сообщения
5

ХОД II
ИНГАЛОНСКАЯ СЕЧЬ

В политике нет мести, но есть последствия.
Богдан, державный гетман Ингалонской Сечи​

Бономан бурлил. Началось это не сегодня и не вчера, но ныне застарелое недовольство центральной властью выплескнулось наружу. Захват южных провинций нежитью, сожжение Сечи и захват богов дикарями и язычниками Ингалона, а ныне падение Царьграда... Казаки столетия служили Ирьявлавской короне, а теперь она предала их, и не только их, а все народы южной славии, бросив на растерзание нежити, еретикам и некромантам. Разве могут гордые казаки служить стране, которая предала их? Разве могут гордые дети богов терпеть тиранию безродной ингалонской шлюхи, которая попала на трон только потому, что переспала с половиной гвардии? Разве может великий народ ирьеславов смириться с гибелью своих богов? Неудивительно, что как на территориях непосредственно подконтрольных Войску Ингалонскому, так и на землях Клобукии недовольны были практически все.

И первым среди недовольных был сам гетман Богдан. Старый, но еще более чем крепкий казак всегда недолюбливал всех ингалонцев и конкретно царицу Куневаре, но когда,а на обороне Сечи погиб его любимый сын, ненависть к ингалонским некромантам вышла на новый уровень. Поднявшая волна ненависти была слишком сильна, чтобы бороться с ней. Разумнее было возглавить ее, и повести на войну против внешнего врага. Впрочем, ненависть ненавистью, но Богдан Магорез никогда не получил бы своего прозвища, если бы не умел оценивать свои силы. Некоторые горячие головы считали внешним врагом и саму царицу, и призывали Богдана немедленно повести армию на штурм столицы, но гетман вовсе не был намерен разрушать Ирьеславию окончательно. Все что ему требовалось - это получить дипломатическое признание и развязанные руки, для того чтобы укротить угрозу Ингалона. И царица Куневаре вполне согласилась признать Богдана законным протектором южных земель - если не формально, то хотя бы фактически. Богдану этого было достаточно. По крайней мере, пока достаточно.
Клинок, приставленный к спине:
Мы всегда верой и правдой служили царьградским боярам, но что же мы получали в награду от них? Презрительные взгляды да жалкие подачки что те воровали из царской казны.
Мы помним, как во время Покорения запада наши отцы гибли в боях с механическими солдатами Эриктерии. Тогда мы еще были не готовы к оккультным войнам и вообще любым битвам с демонами и колдунами, но нам хватило сил справиться с ними самим, без помощи царьградских дружин.
С той поры прошло несколько столетий, но история повторилась вновь - малославы снова оставили нас одних в войне с иноземцами.
И теперь в казачьем Вече, заседающем в Бономане, стали раздаваться уверенные голоса требующие от гетмана разорвать все связи с предателями с востока и начать строительство своего собственного, независимого государства и приступить к написанию своей собственной, личной истории.

3. К черту царицу! К черту столицу! Да здравствует вольная, единая и неделимая Сечь!
Ирьеславия лишается острога в Вейях. +1 отряд казаков в Бономане. +0,1 к боевому духу Всевеликого воинства.

Первым, что сделал Богдан, обретя независимость - прекратил выплату дани Вейям. На сэкономленные деньги немедленно был начат общий сбор войска. Вторым делом он начал давно назревшую очистку государства от мерзостей. Немногочисленные в Боноване маги, коррумпированные чиновники, просто трусы и дезертиры - все они были схвачены. Третьим же делом Богдан организовал великолепную церемонию на центральной площади Бонована, там, где ранее происходил сбор казацкой старшины. Вся накопившаяся скверна, все маги, еретики и предатели были сожжены на центральной площади Бонована, рядом со стоящими там идолами Двенадцати Богов. Там же Богдан вынул шашку из ножен и произнес великолепную речь, к которой обратился ко всем людям правой веры, и призвал их обнажить оружие во имя спасения истинных богов. Гетман поклялся, что не вложит свою шашку в ножны. до тех пор пока ингалонцы не будут изгнаны со священной земли Ирьеславии и не будут покараны за свои злодения, что вызвало широкое одобрение слушателей. Всем собравшимя казакам выдавалась бесплатная горилка, и поэтому неудивительно, что вскоре пошли слухи, что когда гетман произносил свою речь, он будто бы выглядел вдвое выше ростом, а шашка Богдана сияла белым светом, точно также, как ладанка на его шее...
Впрочем, возможно, в них было некое зерно истины?

Так или иначе, вскоре в войско массово пошли добровольцы - как из Сечи, так и из земель Малославии. Увы, многие добровольцы были прямо скажем, слишком молоды чтобы воевать, а то и вовсе носили юбки. Некоторые соратники гетмана призывали Богдана использовать и их, хотя бы как пушечное мясо, чтобы спасти тем самым жизни справжних казаков... но какой справжний казак стал бы прятаться за юбкой бабы? Старый казак был абсолютно уверен, что никакой.
Богдан распорядился отправить бабье чистить картошку, а детишек - помогать им в этом деле, и вернулся к планированию военной кампании. У него и кроме этого было полно дел.
[bcolor=#f9f9f9]Мы избраны, сильны и чисты.
Мы построим новый Царьград!:

[bcolor=#f9f9f9]Несмотря на благочестивость и набожность ирьеславского народа, со времен после Рока богов почитание Двенадцатерицы среди его представителей стало медленно но уверенно превращаться из по настоящему религиозного института в своеобразный гражданско-государственный культ, воспринимающий Творцов не как сверхъестественных существ, достойных молитв и поклонения, но как символ, скрепляющий ирьеславскую нацию.
Такой деградации также способствовало и выхолащивание религиозного догмата, превратившегося из обязательного к исполнению свода законов в сборник идеализированных и не требовательных к почитателю правил, а также сращивание ирьеславского духовенства с колдовским сословием.

[bcolor=#f9f9f9]Возможно, единственными культами, избежавшими такой незавидной участи можно считать секты Истира, Барбада и Лиархей, что в целом связано с их крайне мрачной природной.
[bcolor=#f9f9f9]Однако поражения в войне со зверолюдьми, распад государства и утрата Царьграда довольно неожиданно пробудили в ирьеславах давно остывшее религиозное рвение, спровоцировал настоящее возрождение культа Двенадцатерицы.
[bcolor=#f9f9f9]И теперь множество пилигримов, паломников и просто добровольцев прибывают в Сечь где просят гетьмана принять их присягу на верность, для того чтобы он повёл их на Святую войну в утраченную сеть, дабы спасти плененных ингалонцами Ирарье и Илиора. Однако, в большинстве своем эти добровольцы не то что не войны, большая их часть дети и женщины, верящие в то что их чистота и святость защитят их от злобы язычников лучше любого оружия. Решиться ли гетман послать этих людей в бой, который скорее всего окончиться для почитателей двенадцатерицы кровавой бойней?

[bcolor=#f9f9f9]1) Лучшая помощь, которую они смогут нам оказать - это упорный и честный труд в поле.
[bcolor=#f9f9f9]Гетман принуждает пилигримов работать на полях Бономона, что вызывает у них возмущение. +60k населения в Бономане и 1 круг финансов в нем же. -10 финансов на этом ходу

Узрев подобную праведность гетмана и его казаков, многие немедленно изъявили ему свою поддержку. Особенно стоило выделить двоих - Путяту и Благоволка.
Они оба предлагали щедрые дары, и оба пользовались немалым влиянием.
Посланец Путяты, однако, излагал свои взгляды слишком долго и слишком невнятно, точно также, как и его так сказать духовный наставник. Богдан долго слушал его речи, но так и не понял, что такое этот "сверхцаризм" который предлагает строить Путята, чем он отличается от царизма обычного и каким способом это должно объединить всех Ирьеславов.
Конечно, Богдан не стал говорить этого открыто, и наоборот, пожелал посланнику всего наилучшего, проявив максимальную вежливость, но тем не менее, даров от Путяты не принял.
Иное дело - Благоволк и его дары. Его доктрина как раз была более чем понятна, и во многом близка старому казаку. Благоволк и его сторонники ненавидели мерзких ингалонцев не меньше, а то и больше, чем ненавидел этих тварей сам гетман. Богдан давно говорил, что когда народы забывают о своих национальных задачах; они гибнут, превращаются в назем, в удобрение, на котором вырастают и крепнут другие, более сильные народы, и был более чем рад слышать повторение своих старых слов из столицы. Конечно, старому казаку не слишком то нравилась вся это доктрина крови и почвы, но эти мелкие разногласия терялись по сравнению с главным. Поэтому конечно, Богдан с удовольствием принял помощь Благоволка.... по правде говоря, он с удовольствием принял бы помощь от самого Барбада если бы он помог ему защитить своих людей и сокрушить Ингалон!

2. Мы примем только лишь дар Благоволка - купленный им на деньги с пожертвований летучий корабль “Ратник-бурелом”
В Бономане появляется способный действовать на этом ходу легкий летучий корабль с силой 5.



Судьба белославов, брошенных ингалонской шлюхой на произвол судьбы точно также, как и казаки Сечи, вызвала искреннее сочувствие гетмана. Конечно, за то чтобы спасти белославов от их печальной судьбы, понадобится немало повоевать - и с ингалонскими некромантами, и вероятно, с нежитью Королевы-Ведьмы. Но Богдан никогда не боялся битвы. Он жил ею - особенно теперь, после смерти своего любимого сына. Неудивительно, что вскоре между Ингалонской Сечью и Белославией был подписан новый договор. Гетман взял белославов под защиту... а в обмен жители Горгорода признали власть Богдана Магореза. Богдан не собирался немедленно резать белославских магов - просто в текущей ситуации ему требовался полный контроль над Горгородом.

Изолированные и окруженные врагами со всех жители Горгорода крайне обеспокоены перспективами своего ближайшего будущего.
Они отлично понимают, что если в ближайшее время им не удасться найти союзника, в ближайшее время они будут разорваны безумной нежитью королевы-ведьмы, или будут преданы огню некромантами Ингалона. И именно по этому делегация воеводства, прибывшая в Бономан буквально умоляет если не направить в Горгород войска, то хотя бы взять его под защиту на дипломатическом уровне. Что же предпримет гетьман?
2. Я помогу вам, но в обмен я хочу видеть полную лояльность.
Белославское воеводство аннексируется Сечью.

Бюджет
[Строго засекречен от еретиков, язычников и ингалонцев]
Передвижения армий
[Армии Ингалонской Сечи выступают в Священный Поход!]
Важные решения
1. Помочь беженцам и обездоленным. С этой целью начать запасать провизию и организовать строительство трудовых лагерей (-5 золота)
2. Организовать бономанское техническое училище(-4 золота)
3. Приступить к реализации плана "Не в силе бог, но в правде" (-10 золота)
Дипломатические решения
1. Подтвердить договорённости с Ирьеславией
2. Богдан возглавляет Священный Поход против Ингалона и Старой Вельты ,призывая к участие всех людей доброй воли
3. Иные решения гетмана Богдана строго засекречены. Не судите его строго. У него война.

Как бы то ни было, вскоре гетман принял эти, и многие другие решения. Часть из них и поныне остается засекреченной, и многие полагают, что цена, которую старый казак был готов уплатить за победу над Ингалоном, могла бы оказаться даже слишком велика... Но какое это имеет значение?
Главное, что армия Сечи была собрана... и она вновь, как и десятилетия назад, выступила в поход против внешнего врага. В святой поход, во имя наших богов.
Они породили нас. Они создали нас. Ингалонские язычники не верят в наших богов, и оскверняют своим присутствием наши святилища, истребляют тысячи ирьеславов и даже своих сородичей, вся вина которых в том, что они не приемлют богопротивной некромантии. Ингалонцы думают что все эти кровавые жертвы помогут им привлечь благосклонность своих темных богов, они думают, что им поможет темная магия. Они ошибаются. Пусть даже на одного казака будет приходиться десяток этих проклятых зомби - у них нет казацкого духа, они не могут пить горилкой, а значит, они обречены.​
Мы Ирьеславы. Мы первые дети богов. Мы не можем проиграть.
Мы освободим наших богов. Мы истребим всех еретиков. Мы возродим нашу империю.
Мы построим новый Царьград.
Или умрем, пытаясь.
 
Последнее редактирование модератором:

ÿþU

Варечька забань меня теперь на форуме
Модератор
форумных игр
Сообщения
469

Великославо-ноттийская священная республика
Правитель: достопочтимый пророк-консул Умберто
Формальный правитель: товарищ-президент Гриот
Правящая фракция: внутренний круг Кровавого вече
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
30 финансов, 10 промышленности

События:
Помощь страждущим:
1.
Как вовремя!
+20 финансов и промышленности.

Свобода, иерархия, братство:
3.
Республиканское правительство примет предложение утопистов и фундаменталистов, желающих создать огромную армию, воюющую по принципу партизанской войны.
+4 отряда хлыстов в столице. Армия будет возглавлена достопочтенной святой-народным депутатом Гаудитой, что даст +0,25 к боевому духу армий, состоящимх только из хлыстов.
1. Республика, равенство, свобода… это все конечно хорошие вещи, но мы же все понимаем у кого в руках на самом деле должны находиться власть?
Верхушка посвященных полностью берет контроль над страной.

Экспорт революции:
1.
Наши братья с архипелага Кройкс должны явить миру слово Лиархей!
2. Великое вече Севера, расположенное в славянских землях должно дать о себе знать!
3. Власть короля эриктериев сейчас слаба как никогда… вполне возможно что мы сможем взять власть над его землями!

Ковчег наших душ:
1.
По этому поводу в Шабаце соберется вся верхушка Вече!
Все население Шабаца будет потрачено на создание на делание. Будет получен Пятикрылый ангел, способный двигаться на этом ходу.
 

MaslovRG

Пользователь
Сообщения
87
Ирьеславское Царство. Ход №2
Казна
[Строго засекречено от технологически неразвитых соседей]
Передвижения войск
[Строго засекречено ото всех. Реализовать скорректированный план Г1]
Экономические решения
1. Денег нет, но вы держитесь
Дипломатические решения
1. Подтвердить договорённости о ненападении и проходе наших войск с Ингалонской Сечью.
2. Подтвердить договорённости о мире с Эрихтериями.
3. Подтвердить договорённости о мире с чёрными Софалы.

Осколки в огне
Сколь ожидаемы были для новой царицы потери больших "колониальных" территорий, столь же неожиданным стало падение Царьграда. Удар Эрихтериев по ирьеславским землям не принёс им ничего хорошего, однако задержал прибытие в столицу летающих кораблей, что и предопределило исход битвы за столицу. И ныне царице необходимо решать возникшие из-за этого проблемы.

Муж Куневаре сгинул в портале из Царьграда в Вейи и ныне Монмертидин необходимо было выбрать нового супруга. От различных кандидатов не было отбоя: царица после ознакомления со списком, не удивилась бы предложению супружества от какого-нибудь звероколдуна. Однако Куневаре руководствовалась внутренними интересами страны, а потому выбрала выход замуж за брата пропавшего Драгомира, дабы успокоить все слои населения и показать свою приверженность ирьеславским традициям.
4. В соответствии с древними ирьеславскими традициями Монмертиди должна стать супругом малолетнего брата Драгомира - четырнадцатилетнего Боедара.
Решение сильно успокаивает боярство и супрематистов.
Позднее царица хотела укрепить армию, проведя странные ритуалы, которые ей демонстрировали в детстве. Однако ей повезло (или не повезло, никто этого не узнает) натолкнуться на отца. Гектор запретил дочери это делать, объяснив своё решение тем, что это плохо скажется на мнении ирьеславского народа, а также на ирьеславской казне, потому Монмертидин пришлось смериться с этим "пожеланием".
2. Отец Монмертидин узнает о планах своей дочери, и не дает ей покинуть столицу.
Ничего не происходит(предположительно)
Оставалось лишь решение насчёт протоколов, и царица...
[Данные удалены]
[Ожидаемо отсутствует]
 
Последнее редактирование модератором:

Niklot

Христармит
Сообщения
6
[bcolor=#f9f9f9]Ингалонг

[bcolor=#f9f9f9]

6400 год от сотворения мира

Вейи должны быть разрушены, машины уничтожены, население сожжено!
Нет прощения сердцу скверны!
- госпожа Зеррин о магической столице


Первый урожай собран! Во главе с заплечниками и Зеррин ингалонги очистили от казачьей нечисти пограничные регионы и отвоевали две Костницы. Это ли не знамение от предков? Они ждали освободительной войны, войны против идолопоклонников, очищения земели и освящения подземья - и они получили своё! Но почему волхвы всегда сдерживали этот поход? Почему они защищали еретиков, ирьеславов? Праведники давным давно могли очистить землю предков от них! Пришла пора волхвам уступить, передать власть избраннице, первой послушнице спящего зерна, лишь она завершит этот цикл и спасёт души. Отряды уже в пути...

После недавнего триумфа в головах заплчеников начали гулять смута и брожение:
Почему волхв приказал им не благословлять ударами клинки о тела еретиков? Почему он повелел отпустить синеглазых чертей с миром?
Это был сговор? Это был обман? Это была ересь?
Госпожа Зерина уже позволяла себе высказываться о том, что многие волхвы слишком погрузились в чтение ирьеславский летописей и манускриптов, таким образом погрузив свое духовное зрение в марево лжи и обмана. Останутся ли её слова пустыми угрозами?

2. Госпожа Зерина с опричниками врываются на всеобщий съезд Волхвов и берут Гёзу под арест, таким образом узурпируя власть в стране.
+10 к благочестию. Альтанз провозглашает независимость вместе с братством Иствания. Объявляется война Ирьеславии и её союзникам.

На главной площади Фехервара новая повелительница держала своё слово. Она кажется сияла в этом море тёмных черноволосых ингалонцев, была светла и необычно красива. Из-за такого события не только живые, но и некоторые мёртвые вышли на поверхность и стояли вместе со всеми. Но живых здесь конечно было много больше, чем скелетов. Все хотели видеть чудесную Зеррин, истребительницу магов и спасительницу Ингалонга.

Среди горящих факелов, костей и многочисленных костров, в вечернем полумраке начинались ритуалы посвящений, сожжения и празденство...


"Именем предков я провозглашаю священный поход против ереси, нежити, нелюдей, магии и остальных нечистых! Спящие и бодрствующие, ингалонцы должны исполнить волю предков! Кровью, кровью смоем мы нечистое, непокорные души воздадим зерну, а праведников возродим вновь! Казачьи отродия будут вырезаны!

Все исчадия земли ополчились на нас, и все они получат отпор, подземные, наземные или летающие. Под защитой предков, я поведу вас вперёд, к победе над магами! К преображению по трупам врагов!"


Неизвестно, сколько сторонников волхвов было казнено и был ли вообще кто-то казнён, как и неизвестна судьба Гёзы, но после его свержения Зеррин с заплечниками направились в столичные Костницы, получить благословение предков и очищать души. Многие после её победы и ритуалов начали говорить о различных чудесах...

Без власти бесполезных советов волхвов, Ингалонг совсем скоро вернёт своё. Известные противники заплечников из братства Иствании, если восстанут - искупят свои грехи кровью! Но им дан шанс передумать, хоть в наказание за мятежные настроения и они будут лишены жалованья.

Север остался в лапах бледных уродцев, но предки предупреждают о великом зле из под земли. Возможно наши новые враги будут сожраны быстрее, чем мы отобьём наши земли, а возможно падут пред нами ниц. А если нет - то все они умрут, все! Все! Все! У бледных нет душ, нет жизни, мы загоним их под землю и обрушим горы, если понадобится! Никакие механизмы не спасут подземных ничтожеств от гнева предков!

В Сечи и Пустыни отряды ингалонцев истребят магов и еретиков, но конечно же не будут убивать всё население - их ещё можно спасти и включить в великий цикл. Заплечники объяснят им их заблуждения, а скоро сама Зерина явится к ним.

Вереницы пленных тянулись к очистительным местам, хотя многие убивались заплечниками ещё в пути, а маги уничтожались прямо на месте. Некоторые даже соперничали за право убивать самых сильных местных магов, благо найти их было несложно для ингалонца. Сильный маг чувствовался за версту, отравлял сам воздух, вбивал жизнь, высасывал силы. Его смерть облегчала дух заплечника, умиротворяла его. Спрятаться было нельзя.

Воины Ингалона пришли в дикие и истерзанные земли голубоглазых чертей, но что они в них нашли? Жалкие и покосившиеся домишки, ужасных и звероподобных звероподобных казаков, и древних, но безумных Истуканов. Но самой грустной находкой оказались местные жители, а вернее сказать их души, несчастные и бедные души, изрезанные жесткой магией что превратившей их в труху и гниль.
Однако многие заплченики уверены что их еще можно спасти…

3. Как эти несчастные люди позволяют магам обрекать себя на такую жестокую посмертную участь? Они не ведают что творят! Мы должны помочь им!
Двадцать тысяч человек будет убито в Сечи и Пустыни. +20 к благочестию

Сложнее с сечевыми ингалонцами... Часть из них слишком запятнаны, но мы не должны судить их как еретиков. Они заплатят свою цену. Искупительную! В слиянии с зерном найдут они прощение и смертями врагов усеют свой путь. Волхвы должны немедленно прибыть с бочками и зерном, дабы провести необходимый ритуал в срок. Незапятнанные же да несут свою службу ради нового возрождения в своих телах и возрождают ингалонское наследие этой "сечи".

Пора уже отринуть названия оккупантов и вернуть ингалонские имена местности. Из древних книг возьмём старые имена для Сечи и Пустыни и вернём их к жизни.

В предгорьях Сечи, в холмах и оврагах Голубого хребта живут наши сородичи, наши дальние родственники, несколько десятилетий назад отвергнувшие власть волхвов, и преклонившие колени перед демонами.
На первый взгляд они такие же как и мы, они черноволосы, они понимают нашу речь, они почитают предков… но опричники знают, что с ними что то не так, ведь они несут на себе метку ведьм!

2. Да, эти люди несут метку ведьм, но они могут исправить свои грехи…
Пять тысяч ингалонцев Сечи превращено в два отряда Засеянных, способных ходить со следующего хода.




[bcolor=#f9f9f9]Произвольные действия:
  • [bcolor=#f9f9f9]Переименовать Пустынь в Жебен, а Сечь в Чанад, чтобы было по ингалонски.
  • [bcolor=#f9f9f9]Если подземники выпустят наших людей, принять их и расселить в соседних провах. Если они примут все наши условия и допустят нас до костниц, начать подготовку к переосвящению.
  • [bcolor=#f9f9f9]И прочие секретные приказы.
[bcolor=#f9f9f9]Вопросы казны: Останутся в ведении заплечников и Зерины...

[bcolor=#f9f9f9]Военные приказы: Госпожа Зерина прекрасно спланировала тактику ингалонских армий. Предки не будут посрамлены.

[bcolor=#f9f9f9]Еретиков ждёт огонь!
 
Последнее редактирование:

ÿþU

Варечька забань меня теперь на форуме
Модератор
форумных игр
Сообщения
469

Священная империя Нотт:
Правитель: междуцарствие
Правящая фракция: регентский совет
Модификатор боевого духа: 1

Состояние казны:
150 финансов, 40 гейдрихов

События:
Игра со смертью:
Выборы нового императора:
1. Наиболее очевидным претендентом на трон является Ирина Любомировна, последняя выжившая из этого рода и маг с сильнейшим потенциалом во всей Вельхе. Вследствии малого возраста, править за неё долгое время предстоит Синему волшебнику, лидеру кудесников Нотт.
Дает 2 отряда кудесников в Гардуке, позволяет управлять царской стражей.

Выборы нового короля:
1. Первым кандидатом на железный венец короля выступает лидер горских кланов - Редедя Бессмертный, могучий и одержимый духами воин, известный своей любовью к завоевательным походам, выпивке и колдовству.
Позволяет двигать войска в горских провинциях. Дает эскорт воеводы в Гардук.
 

Black-hundredist

Crusader
Сообщения
62
[bcolor=#fefefe]Королевство Старая Вельта




...Древнейший царь Вельхи срывает с себя многовековые оковы, спустя целую вечность легионы нежити поднимают свои знамёна, могущественные короли превращаются в тлеющие пешки и мир содрогается в ужасе, ибо тьма становится ярче света!..

- Безумец на рыночной площади Горгорода

Палящий зной - типичная летняя погода в землях Старого Королевства. Немногочисленные живые люди и звери прятались в тенях, пока солнышко игралось обжигающими лучами на костях гниющих трупов.
Но кладбищенская теплота Вельты распространялась не на всех. Мрачное настроение, походившее на суровую вьюгу, королевы-чародейки ощущала подконтрольная ей нежить, не пытавшаяся как-то повлиять на свою госпожу, опасаясь, что сделает только хуже.

Волшебница, всецело погруженная в свои мысли, не замечала пугающей тишины в голове. Не было ни указов Отца-удавки, ни советов Самости, ни гула меньших, словно кто-то покончил с неугомонной ордой. Только вопросы, от которых становилось хуже, чем от несмолкающих воплей.
- Возможно, она не получила мой подарок?.. Нет… Он не мог просто потеряться по дороге… Его не доставили?.. Но нежить тщательно исполняет все приказы и не может врать… Нет… Нет… Этого не может быть… Она… Она просто... Проигнорировала его?.. Почему?.. Эти слухи… Про её свадьбу… Это правда?!. Неужели… Неужели она выбрала не меня, а эту грязную обезьяну?!.
До этого никогда не слышимый магичкой, могучий голос неспешным хрипом разорвал тишину:
- Это случилось по твоей вине.
Внезапная встреча бросила Елену в хлад.
- Нет… Нет… Этого не может быть… Что я сделала не так?..
- Ты доверилась, а теперь пожинаешь плоды предательства.
- Но я же… Надеялась… Надеялась, что мы можем быть вместе...
- Все твои надежды - иллюзия.
- Это ложь! Она не могла меня предать!

Некромантка не хотела верить, что её единственное спасение могло обернуться ужасным проклятием...
- Ты - брошенная игрушка.
- Хватит! Перестань!

…так нещадно разбить все её мечты и надежды…
- Тебя ждёт только одиночество.
- Я… Я всё исправлю!
- Для тебя всё потеряно.

...беспощадно растоптать нежное девичье сердце.
- Уходи! Прочь!
Собеседник исчез. Волшебница осталась одна, изнывая от зияющей дыры, оставленной вероломством любимой.
Тяжелым от усталости голосом чародейка задала вопрос:
- В чём смысл этих бесконечных страданий?..
Голоса в голове мертвенно молчали.
- Мелетий? Мелетий? Мелетий!
Прошло совсем немного времени, дверь в покои отворилась и заботливый скелет произнёс:
- Да, моя госпожа? Что вам необходимо?
Вопрос сорвался с её мертвенно бледных губ сам по себе:
- Зачем ты живешь?
Пустыми, безжизненными глазами девушка смотрела на своего подчинённого, ожидая его ответа.
- Госпожа, весь смысл моего существования, как и существования любой другой нежити в Вельхе - это служение вам.
- Хорошо. Можешь идти.

Елена опять осталась наедине в закоулках своего разума.
- Я - смысл их существования.
Звонкий голос решил подтолкнуть чародейку в правильном направлении:
- Ты - единственный смысл их жизни.
- Я - их спасение.
- Ты - объект их поклонения.
- Я - их Бог.
- Ты их… погоди, что ты сказала?
- Я - та, кто будет их путеводной звездой.
- А… ага...

Её собеседник ясно не ожидал, что всё пойдёт по такому пути и решил ретироваться, пока не поздно. На смену звонкому голосу вернулся могучий хрип:
- Доверие - твоя слабость.
- Кончилась детская наивность…

Милость госпожи была чрезвычайно редким явлением, но теперь на неё не могла рассчитывать ни одна душа.
- Никто не придёт на помощь.
- Можно надеяться только на себя…
- Все предали тебя.
- У меня никогда не было друзей...

Безумие королевы подкосило связи Вельты, заставив разорвать договоры, для которых было приложено столько усилий...
- Они стали твоими врагами. Давай… Отомстим…
- Я заставлю их заплатить за своё предательство…
- Убей всех, всех до единого, пока они не убили тебя…
- Смелость не поможет им избежать близящийся погибели…

... Бывшие союзники стали просто ещё одним бельмом на глазах...
- Заставь их всех склониться пред тобой.
- Они будут молить о пощаде...
- Вырви им крылья, сломай их волю…
- ...Но ничто не сможет спасти их...
- Утопи их страхе.
- Кровь моих врагов зальёт земли Вельхи...

... Еще одним противником, которого нужно сокрушить.
- Покажи миру своё величие.
- Пустота моей души погасит весь земной свет.
- Проснись. Пусть же начнётся настоящий кошмар.

На гнили древней республики, где великие вопросы пытались решить пустыми речами и постановлениями большинства, а не железом и кровью, Великовельтийское Царство восстанет под владычеством Непогрешимого Бога и будет процветать до конца времён!

Вельта объявляется сакральным царством.
Культ царицы Елены становится государственной религией.
Спиритуальная ассамблея

Плоть - темница, кожа и кровь - решетки тюрьмы, жизнь - это кошмар, всё что вам нужно - проснуться. Спасите же свои души через страдания и смерть! Сдирайте плоть со своих костей и радуйтесь, ибо близится конец! Примите же свою погибель, не противьтесь щедрому дару, лишь вечное забвение принесёт вам утешение! Не сопротивляйтесь нашей помощи, о, бессильные пред смертью, ведь верховный трибунал - есть воплощение моего милосердия, созданный для вашего пробуждения! Не пытайтесь бежать от своей судьбы! Знайте, что ваш конец близок и то, когда вы сбросите оковы праха - лишь вопрос времени!

Личи-добровольцы организуются в спиритуальную ассамблею для умервщления населения в оккупированных провинциях.

Мои верные асхабы.

- Конечно, возможно принять решение, основываясь только на советах многоуважаемого Отца-удавки, но необходимо выслушать и других верных советников...
Королева обращается к мнению менее значимых голосов:
- Сделаем вид, что отступаем, враги бросятся в погоню и попадут в ловушку!
- Может бахнем?
- Будем жечь и убивать!
- Ту-ру-ту-ту, ту-ру-ту-ту, ту-ру-ту-ту, ту-ру-ту-ту-ту-ту.
- А гуси, почему гусей забыл?
- Когда мы уже бахнем?
- Нужно обходить с фланга!
- Нам нужно бахнуть!
- Обходим! Чики-брики и в дамки!
- И тогда мы нанесём смертельный удар!
- Если я не бахну прямо сейчас, то у вас будут большие проблемы!
- Бахнем! И не раз! Весь мир в труху! Но потом.
- Слушайте меня, сопляки: Я беру килограмм яблок и иду на базар торговать. Приношу их в лес, не успеваю выложить эти бананы, тут же бабка подбегает, скупает у меня все персики и говорит, чтобы я всё сложил в кулечек! А говорю ей, что она совсем больная, как я ей 20 арбузов в сумку положу?!

Своими гениальными идеями советники произвели большое впечатление на королеву, заставив её пожалеть о своём решении.
Вскоре прозвучало ещё два голоса:
- Разводить и продавать ежей!
- Вот дурак! Всем известно, что правильно говорить йожи! А йожи - существа разумные, хтонические, калюч-махнатые, шуршаве и фрчне!

Их предложение некромантка сочла самым лучшим.
- Да! Точно! В лесах Могилёва должно быть много ежей! Выселите асхабов туда!

Асхабы выселены в Могилёв.
Заключается мир с Державой Эрихтериев на следующих условиях:
Интервенция эрихтериев оканчивается, они заключают мир с Ирьеславией.
Алонз возвращается Эрихтериям.
Эрихтерии получают право селиться в землях Вельты.
Вельта получает право прохода по территориям Эрихтериев.

Первый Легион создаётся в Могилёве из трех отрядов фольксштурма.

Объявить войну Всевеликому Войску Ингалонскому

Теневой совет и Воинство полумесяца со скоростью пехоты переходят в Итил, переходят в Фараз, переходят в Вейи, захватывают Бономан.
Первая и Вторая эскадрилья защиты переходит в Алонз, захватывает Клобукию.
Чёрная гвардия захватывает Горгород.
Бономан и Клобукия передаются Ирьеславскому Царству.
Указ о земле: Могилёв интегрируется в общество пробужденных.
Молча поют легионы тихие песни без слов: Царица Елена с помощью своей магии поднимает легионы нежити в провинции Могилёв. Для усиления эффекта используется один гейдрих.
Посланник к ясновельможным славам: Наёмный асхабский убийца отправляется в ставку гетмана Богдана Шипшина, чтобы отравить сало и плюнуть в горилку.
 
Последнее редактирование:

ÿþU

Варечька забань меня теперь на форуме
Модератор
форумных игр
Сообщения
469

Клан Ур-Минос:​
Модификатор боевого духа: 1
Правитель: Великий Колдун

Состояние казны:
30 финансов, 30 гейдрихов, 20 рабов

События:
Трофеи от захвата Царьграда:

1. Зог! Еще как заслуживает!
+20 финансов и рабов.

Великое объединение:
1. И после долгих размышлений он все же решился сделать то, ради чего он и затеял всю эту авантюру с захватом Царьграда. В свете костра, в пламени которого сгорали образки с ликами двенадцати богов, Колдун танцевал в дикой пляске, а в это же время границы между миром и безмирьем трещали, сокрушаемые богомерзким колдовством.
Невозможно точно предсказать последствия этого ритуала, можно только лишь сказать что магия станет сильнее, а продукты технологического прогресса наоборот станут более бесполезными.

Два венца:
2. Люди слабы, они позабыли свой путь… Но мы наставим их на верном пути!
Культисты со всего мира стекаются в Царьград, создавая в нем армию из трех отрядов питомцев. Начинается медленный процесс интеграции людей в синкретское общество.
 

Oven

Пользователь
Сообщения
5


Скрытный народ
Особые правила:
1. Уклад - скрытый народ
Монтаньеры не знают самой идеи денег, и не понимают толка от этих грязных бумажек, в результате чего войска скрытого народа требуют для содержания не финансы, а промышленность или гейдрихи напрямую.
Монтаньеры могут развивать превращать пустые кружки или кружки с финансами в промышленные за 20 единиц этого же ресурса.
Подземный народ может нанимать войска только в провинциях со своей культурой.
2. Дар Ороара
Войска монтаньеров получают +0,5 к боевому духу при сражениях в Подземном мире, и -0,1 в сражениях на поверхности.
Казна на начало хода: 20 золота, 40 промышленности, 10 гейдрихов.
Траты и доходы: неразборчивый почерк
Мы принимаем предложение Ананси и отныне будем идти вместе! Мажжгор! [Мир!]
События:
1. Свинокожие убирайтесь прочь!
3) Какая разница как они выглядят, главный вопрос - каковы они на вкус? - Монтаньеры начинают превращать поселения ингалонцев в фермы. Из аборигенов провинции восемьдесят тысяч сразу же будут отправлены на убой, а их мясо будет раздаваться добровольцам, желающим поступить на службу к вождю.Кружок финансов утрачен, культура провинции меняется на монтаньерскую.
В Тотенторге получен один отряд ополчения и один отряд потрошителей.


2. Скелеты прошедших времён.
2) Кости в этих сооружениях буквально пропитаны магией... необходимо развернуть предприятие по переработке останков в магическую энергию! - Костница будет превращена в предприятие по добыче гейдрихов, создавая в принции один магический круг. Захоронение будет осквернено.

Произвольные действия:
1. Эвакуация населения и всего хозяйства из Утерянных залов и Стоянки Леота продолжается всеми темпами. Переселенцам были выданы новые механизмы и машины для более быстрого отхода, а завалы между Утерянными Залами и Стоянкой по приказу Вождя будут завалены тут же при приближении Погани.

- Ахас! Ахас! Ахас!
Или страх. Такие крики заполнили пиршественный зал, сделанный на скорую руку за стенами разграбленного города. Тотенорг пал под натиском Скрытного народа, столь внезапно обрушившегося на головы ингалонцев, что те не смогли оказать достойного сопротивления. Город, как и вся провинция, в скором времени превратилась в огромную скотобойню, а сам подземный народ стал мясником. И сейчас его нож властвовал на свиной ингалонской туше, перерезая сухожилия, отрезая наиболее лакомые кусочки. И только кости уйдут под стол.

- Ахас! Ахас! Ахас!
Леот Одноглазый улыбнулся. Он занимал почетное место во главе стола, забитого разделанными трупами ингалонцев, их кишками и мозгами. Место тут нашлось всем: и мужчинам, и женщинами, и детям, и воителям, и ремесленникам, и крестьянам. Хотя сами монтаньеры вряд ли задумывались о прошлом своей новой пищи, столь понравившейся им по вкусу. "Главное, - думал Леот, - не дать сожрать им всё, иначе на фермы не останется".

- Ваш народ не скромен в аппетите, - проговорил на своем черном наречии черный человек, сидящий по левую руку от вождя. Это был софальский посол, прибывший к Скрытному народу тут же, как только весть о его появлении разошлась по белому свету. Вождь Леот, узнав о родстве с темным народом Верхнего мира, тепло принял посла и устроил в честь его прибытия очередной пир.
- Голод не мучал нас-с под землей, - прохрипел Одноглазый. Когтистой рукой он ухватился за бок синего толстяка, лежащего перед ним, и легко оторвал кусок плоти. Мясо полетело в рот монтаньера, хвост его довольно задрыгал по полу. Заметивший это механик, сидевший рядом, глупо захрюкал, но тут же был наказан самой судьбой - две черные трубки вылетели из его ноздрей, из-за чего лицо бледного уродца заполнилось розовой пеной. Соседи по застолью весело засмеялись неудаче их соплеменника, и только софальский посол сохранял спокойствие и с огромным интересом наблюдал за происходящим.

- Ахас! Ахас! Ахас!
- Для чего эта пена? - тише, чем обычно, спросил черный человек вождя, как только раздались новые крике при внесении в залу нового блюда. Леот аккуратно вытащил глаз толстяка и вытянул язык, облизывая окровавленное око.
- Для выносливос-сти, - лаконично ответил вождь и проглотил глаз. Он не врал: монтаньеры и вправду слишком часто опирались на свои механизмы, создавая стимуляторы и энергетики из самых разных веществ, что потом ежеминутно пропитывали их тела благодаря диковинным имплантам Скрытного народа. У самого Леота не было ни одного механизма, но он и так телом превосходил любого своего соплеменника, а посему не нуждался в машинной помощи.
- Когда мы.. - Когда я реш-шу! - раздраженно прервал Леот, хлопнув хвостом по земле. О, черный человек не впервые подводил разговор к этой теме, когда вождь монтаньеров согласился стать вассалом Темного Царя. Дело в том, что за преклонение Скрытный народ потребовал помощи в нынешнем освоении ими Верхнего мира. Взамен они пообещали в скором времени поделиться своими технологиями с пусть и дальним, но все же родственным народом. И тогда, и сейчас посол Софалы пытался вызнать точное время передачи хоть части знаний, но Леот Одноглазый не спешил оказывать помощь, дожидаясь прибытия союзнических ресурсов и войск.

- Ахас! Ахас! Ахас!
Впрочем, Леот сразу заметил, что огрызнулся слишком грубо, настолько сильно нахмурился черный человек. Монтаньер познавал дипломатию с самых первых дней своего правления, когда ловко маневрировал между тремя фракциями Подземья, пусть весь его народ и был объединен в борьбе с Поганью. Однако и сейчас не следовало забыть о "дипломатии" - новом слове, что вошло в язык Скрытного народа. Вождь поднялся со своего места, поднимая за собой руку обеденного толстяка. Вся зала тут же затихла, предвкушая новый тост или даже речь.

- Настал наш час-с! Монтаньеры, мой народ, пропой мне! - в зале раздались крики ликованья. - С-служи мне! О-о, ты с-слышишь, как хрус-стят кос-сти наших врагов! - Леот сгорбился над телом толстяка и согнул его руку, ломая плечевые суставы.
- Ты видишь, как льетс-ся кровь его кровь… - вождь повел острым когтем по жирной шее свинолюда, оставляя длинный красный разрез.
- И ты хочешь, хочешь вкус-сить его плоть, - в этот миг Одноглазый ухватился зубами за запястье ингалонца, но замер в таком положении и не укусил.
- Но ты з-забываешь, - продолжил Леот, поднимаясь во весь рост. - З-забываешь, что одним нам не с-сломить Погань. Не выжжить.
Монтаньеры замерли в ожидании, и ничто не разрушало тишину зала, не считая звука бегущей крови.
- Но мы не одни, - глаза вождя сверкнули, когда он обратил свой взор на посла Софалы, явно смутившегося такому вниманию.
- У нас есть с-союзник! Ананс-си Темная Душа, тебе мы дарим наше доверие! Нашу д-добычу! Нашу плоть! - с этими словами, перешедшими в крик, Леот вырвал руку толстяка и поднял её к своду, чтобы затем протянуть черному человеку. Тот что-то быстро залепетал на своем черном наречии, но его уже никто не слушал - пиршественный зал вновь захватил общий возглас, звуки ломающихся суставов и яростное чавканье.

 

Статистика форума

Темы
2,463
Сообщения
31,555
Пользователи
2,083
Новый пользователь
58071

Сообщения профилей

Gor
Литум вечен
Хороший был форум. Помянем.
Renard написал(а) в профиле Andrewkid72.
пачаны,Скиньте ссылку на дискорд
в дискач зайди, я тебе там и файлы скину и на пальцах объясню, почему кайзер говно.

Последние сообщения

Пользователи онлайн

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху