dev diary

  1. Gor

    Дневник разработчиков ЭТО НЕ БАГ от 23.11.2018

    Баги в Holy Fury! Разработка Holy Fury была долгой и извилистой дорогой, и на этой дороге были, верите или нет, несколько багов. Позвольте мне рассказать вам о некоторых из них. Император убийца Это мой личный фаворит. После добавления списка убийств для отслеживания убийств персонажей мы...
  2. resursator

    Дневник разработчиков Дневник разработчиков №21: Товарищи-язычники

    Приветствую! На этой неделе мы хотим показать вам результаты работы по новому типу общества: воинское братство! (Вы в этот момент пролистываете дневник к низу чтобы поставить на воспроизведение приложенный звуковой клип, для понимания фоновой атмосферы обществ и того, как звучит команда...
  3. resursator

    Концепт, который ни к чему не приведёт

    В общем, размышлял я на тему, почему же стелларис такой унылый/как можно в него вообще играть чего не хватает в стелларисе. И, разумеется, пришёл к выводу, что не хватает глубины. А именно: не хватает, так сказать, частного сектора. Попы, захваченный или родные, почти не оказывают на игрока...
  4. V

    Дневник разработчиков №99 Наземный бой и переделка армий

    Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработки Stellaris. В нём пойдёт речь о некоторых изменениях наземных боёв и армии в предстоящем обновлении 2.0 «Черри». Это будет последний дневник перед перерывом на праздники, поэтому на следующей неделе или неделе после этого дневников не...
  5. V

    Дневник разработчиков Дневник разработки №98: Менеджер Флотов

    Всем привет и добро пожаловать в новый дневник разработки Stellaris. Сегодняшний дневник посвящен новым функциональным возможностям интерфейса обновления 2.0 «Черри» для флотов, которое мы коллективно называли Менеджером Флотов. Обратите внимание, что интерфейсы из этого дневника - это ранние...
  6. V

    Дневник разработчиков Пограничные войны: Последний милитарист (13.12.2017)

    Привет из замороженной пустоши, накрытой вечной тьмой — декабрьской Швеции! В базовой игре китайские милитаристы ведут довольно глупое существование. Они есть в начале игры, они сделаны играбельными (по крайней мере, такими же, как и любая страна с общим деревом фокуса), а когда начинается...
  7. V

    Дневник разработчиков Лидеры, их способности и черты (29.11.2017)

    Всем привет! Сегодня мы собираемся поговорить о военных лидерах и о том, как они теперь могут расти и адаптироваться к вашим потребностям! Навыки лидеров и детальная информация Когда мы ввели цепочку командования в «Пробуждении тигра», мы хотели убедиться, что игроки больше заботятся о своих...
  8. Илья

    Дневник разработчиков Авиация и Мешок с подарками №3 от 1.11.2017

    Дневник разработчиков - Авиация и Мешок с подарками №3 от 1.11.2017 Добро пожаловать очередной дневник разработки 1.5 «Кукурузные хлопья» и не объявленного дополнения, в котором у нас новый мешок с подарками. Сегодня мы расскажем о нескольких небольших функциях и улучшений для вас, и все они...
  9. V

    Дневник разработчиков Дневники разработки обновления "Черри"

    Дневник разработки №91: Звёздные Базы Приветствуем всех и добро пожаловать в новый дневник разработки Stellaris. Этот дневник знаменует начало отчётов о предстоящем крупном обновлении, которое мы назвали «Черри» в честь автора научной фантастики К. Д. Черри. Это крупное обновление будет...
  10. V

    Дневник разработчиков Новая Германия

    Всем привет, и добро пожаловать в новый дневник разработки 1.5 «Кукурузные хлопья» и до сих пор не анонсированного сопутствующего дополнения. Для тех из вас, кто пропустил мое введение, я кратко представлюсь. Меня зовут Дрикус, и после короткой работы над DOD для помощи дизайнерам контента на...
  11. V

    Дневник разработчиков Мешок с подарками№1 от 12.10.2017

    Всем привет! Надеюсь, вы сможете оторваться от просмотра трейлера «Звездных войн» снова и снова, чтобы еще раз взглянуть на существо Порга ... потому что на дворе среда! Время для другого Дневника разработки Hearts of Iron 4 по обновлению 1.5 "Кукурузные хлопья" и пока еще необъявленного DLC. Мы...
  12. V

    Дневник разработчиков Заря синтетиков — 05.10.2017

    Всем привет и добро пожаловать в новый дневник разработки HOI 4. Мы продолжаем работу над предстоящим патчем 1,5 «Кукурузные хлопья» и необъявленным дополнением. Сегодня мы расскажем об изменениях в синтетических нефтеперерабатывающих заводах и ресурсах. Синтетическое производство нефти...
  13. Korkut

    Дневники разработчиков: 1.23 «Персия»

    EU4 - Дневник разработчиков от 1 августа 2017 Всем привет! Я Трин Трагула (Trin Tragula) и это первый дневник разработчиков ЕУ после отпуска. Пока я печатаю этот дневник, большая часть команды начинает возвращаться из отпуска (а я продолжу наслаждаться мягким климатом южной Швеции еще одну...
  14. Korkut

    Дневники разработчиков: 1.21 «Венгрия»

    EU4 - Дневник разработчиков - 18 апреля 2017 Источник Всем привет и добро пожаловать в этот Дневник разработчиков! Для тех, кто не знает меня, я - Трин Трагула (Trin Tragula), дизайнер контента в Europa Universalis и сегодня я буду тем, кто напишет для вас Дневник разработчиков. Как дизайнер...
  15. Renard

    Дневники разработчиков: 1.22 «Россия»

    EU4 - Дневник разработчиков - 5 мая 2017 Оригинал Привет, мальчики и девочки. У меня здесь несколько вещей, которыми мы занимались недавно, и которые появятся, когда мы выпустим версию 1.22, о котором мы хотим вам рассказать. Передать моряков Прежде всего, мы добавляем новое взаимодействие для...

Статистика форума

Темы
2,459
Сообщения
31,534
Пользователи
1,903
Новый пользователь
Kurtkaban

Сообщения профилей

Renard написал(а) в профиле Andrewkid72.
пачаны,Скиньте ссылку на дискорд
в дискач зайди, я тебе там и файлы скину и на пальцах объясню, почему кайзер говно.
Вот тут все так серьезно, а я тут был чтобы читать переведенные дневники разработчиков кайзеррейха и устанавливать музыкальный сабмод кайзеррейха...
Warlord написал(а) в профиле СмертьАниме.
НОУВАН ПИДОРАС

Пользователи онлайн

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху