dev diary

  1. Gor

    Дневник разработчиков ЭТО НЕ БАГ от 23.11.2018

    Баги в Holy Fury! Разработка Holy Fury была долгой и извилистой дорогой, и на этой дороге были, верите или нет, несколько багов. Позвольте мне рассказать вам о некоторых из них. Император убийца Это мой личный фаворит. После добавления списка убийств для отслеживания убийств персонажей мы...
  2. resursator

    Дневник разработчиков Дневник разработчиков №21: Товарищи-язычники

    Приветствую! На этой неделе мы хотим показать вам результаты работы по новому типу общества: воинское братство! (Вы в этот момент пролистываете дневник к низу чтобы поставить на воспроизведение приложенный звуковой клип, для понимания фоновой атмосферы обществ и того, как звучит команда...
  3. resursator

    Концепт, который ни к чему не приведёт

    В общем, размышлял я на тему, почему же стелларис такой унылый/как можно в него вообще играть чего не хватает в стелларисе. И, разумеется, пришёл к выводу, что не хватает глубины. А именно: не хватает, так сказать, частного сектора. Попы, захваченный или родные, почти не оказывают на игрока...
  4. V

    Дневник разработчиков №99 Наземный бой и переделка армий

    Всем привет и добро пожаловать в очередной дневник разработки Stellaris. В нём пойдёт речь о некоторых изменениях наземных боёв и армии в предстоящем обновлении 2.0 «Черри». Это будет последний дневник перед перерывом на праздники, поэтому на следующей неделе или неделе после этого дневников не...
  5. V

    Дневник разработчиков Дневник разработки №98: Менеджер Флотов

    Всем привет и добро пожаловать в новый дневник разработки Stellaris. Сегодняшний дневник посвящен новым функциональным возможностям интерфейса обновления 2.0 «Черри» для флотов, которое мы коллективно называли Менеджером Флотов. Обратите внимание, что интерфейсы из этого дневника - это ранние...
  6. V

    Дневник разработчиков Пограничные войны: Последний милитарист (13.12.2017)

    Привет из замороженной пустоши, накрытой вечной тьмой — декабрьской Швеции! В базовой игре китайские милитаристы ведут довольно глупое существование. Они есть в начале игры, они сделаны играбельными (по крайней мере, такими же, как и любая страна с общим деревом фокуса), а когда начинается...
  7. V

    Дневник разработчиков Лидеры, их способности и черты (29.11.2017)

    Всем привет! Сегодня мы собираемся поговорить о военных лидерах и о том, как они теперь могут расти и адаптироваться к вашим потребностям! Навыки лидеров и детальная информация Когда мы ввели цепочку командования в «Пробуждении тигра», мы хотели убедиться, что игроки больше заботятся о своих...
  8. Илья

    Дневник разработчиков Авиация и Мешок с подарками №3 от 1.11.2017

    Дневник разработчиков - Авиация и Мешок с подарками №3 от 1.11.2017 Добро пожаловать очередной дневник разработки 1.5 «Кукурузные хлопья» и не объявленного дополнения, в котором у нас новый мешок с подарками. Сегодня мы расскажем о нескольких небольших функциях и улучшений для вас, и все они...
  9. V

    Дневник разработчиков Дневники разработки обновления "Черри"

    Дневник разработки №91: Звёздные Базы Приветствуем всех и добро пожаловать в новый дневник разработки Stellaris. Этот дневник знаменует начало отчётов о предстоящем крупном обновлении, которое мы назвали «Черри» в честь автора научной фантастики К. Д. Черри. Это крупное обновление будет...
  10. V

    Дневник разработчиков Новая Германия

    Всем привет, и добро пожаловать в новый дневник разработки 1.5 «Кукурузные хлопья» и до сих пор не анонсированного сопутствующего дополнения. Для тех из вас, кто пропустил мое введение, я кратко представлюсь. Меня зовут Дрикус, и после короткой работы над DOD для помощи дизайнерам контента на...
  11. V

    Дневник разработчиков Мешок с подарками№1 от 12.10.2017

    Всем привет! Надеюсь, вы сможете оторваться от просмотра трейлера «Звездных войн» снова и снова, чтобы еще раз взглянуть на существо Порга ... потому что на дворе среда! Время для другого Дневника разработки Hearts of Iron 4 по обновлению 1.5 "Кукурузные хлопья" и пока еще необъявленного DLC. Мы...
  12. V

    Дневник разработчиков Заря синтетиков — 05.10.2017

    Всем привет и добро пожаловать в новый дневник разработки HOI 4. Мы продолжаем работу над предстоящим патчем 1,5 «Кукурузные хлопья» и необъявленным дополнением. Сегодня мы расскажем об изменениях в синтетических нефтеперерабатывающих заводах и ресурсах. Синтетическое производство нефти...
  13. Korkut

    Дневники разработчиков: 1.23 «Персия»

    EU4 - Дневник разработчиков от 1 августа 2017 Всем привет! Я Трин Трагула (Trin Tragula) и это первый дневник разработчиков ЕУ после отпуска. Пока я печатаю этот дневник, большая часть команды начинает возвращаться из отпуска (а я продолжу наслаждаться мягким климатом южной Швеции еще одну...
  14. Korkut

    Дневники разработчиков: 1.21 «Венгрия»

    EU4 - Дневник разработчиков - 18 апреля 2017 Источник Всем привет и добро пожаловать в этот Дневник разработчиков! Для тех, кто не знает меня, я - Трин Трагула (Trin Tragula), дизайнер контента в Europa Universalis и сегодня я буду тем, кто напишет для вас Дневник разработчиков. Как дизайнер...
  15. Renard

    Дневники разработчиков: 1.22 «Россия»

    EU4 - Дневник разработчиков - 5 мая 2017 Оригинал Привет, мальчики и девочки. У меня здесь несколько вещей, которыми мы занимались недавно, и которые появятся, когда мы выпустим версию 1.22, о котором мы хотим вам рассказать. Передать моряков Прежде всего, мы добавляем новое взаимодействие для...

Статистика форума

Темы
2,461
Сообщения
31,554
Пользователи
1,971
Новый пользователь
51626

Сообщения профилей

Gor
Литум вечен
Хороший был форум. Помянем.
Renard написал(а) в профиле Andrewkid72.
пачаны,Скиньте ссылку на дискорд
в дискач зайди, я тебе там и файлы скину и на пальцах объясню, почему кайзер говно.

Последние сообщения

Пользователи онлайн

Сверху